Contenido del curso

    1. Introducción a la sección

    2. Temas puntuales de la sección

    3. Reglas para nombrar variables y constantes

      PRUEBA GRATIS
    4. Tipos de datos

    5. Continuación de proyecto

    6. Ejemplo práctico de tipos de datos

    7. Continuación de ejemplo

    8. Estructuras de control - Decisiones

    9. Ejemplo de estructuras de control - IF

    10. If else anidado

    11. Tarea - If else

    12. Switch

    13. Ciclos o Loops

    14. Ciclo While

    15. Ciclo Do While

    16. Ciclo for

    17. Tarea - Ciclos

    18. Código fuente de la sección

    19. Repaso interactivo: Tipos de datos y flujo de control

    1. Introducción a la sección

    2. Temas puntuales de la sección

    3. Explicación sobre funciones

    4. Continuación de la aplicación

    5. Funciones

    6. Ejemplo de función

    7. Separar código en varios archivos

    8. Tarea - Tabla de multiplicar

    9. Explicación sobre arreglos

    10. Ejercicio básico de arreglos

    11. Tarea sobre arreglos

    12. Respaldo de código

    13. Código fuente de la sección

    14. Repaso interactivo: Funciones y arreglos

    1. Introducción a la sección

    2. Temas puntuales de la sección

    3. Explicación sobre objetos

    4. Continuación del ejercicio

    5. Objetos literales en JavaScript / TypeScript

    6. Ejercicio práctico sobre objetos

    7. Arreglos de objetos

    8. Explicación sobre las clases

    9. Clases en programación

    10. Métodos de clase

    11. Métodos con argumentos

    12. Argumentos al constructor

    13. Nivel de acceso a propiedades y métodos

    14. Código fuente de la sección

    15. Repaso interactivo: Objetos y Clases

    1. Introducción a la sección

    2. Temas puntuales de la sección

    3. Continuación de la aplicación y PDF con los ejercicios

    4. Tarea 1 - Convertir de Libras a Kilogramos

    5. Tarea 2 - Convertir de kilómetros a millas

    6. Tarea 3 - área de un triángulo rectángulo

    7. Tarea 4 - ¿Cuál es el número mayor?

    8. Tarea 5 - Par e Impar

    9. Tarea 6 - Impresión de tabla

    10. Tarea 7 - Número mayor

    11. Tarea 8 - Nombre más largo

    12. Tarea 9 - Empiezan con una letra

    13. Código fuente de la sección

    14. Repaso interactivo: Ejercicios de programación - lógica

Acerca de este curso

  • $60.00
  • 99 lecciones
  • 8 horas de contenido en video
  • Fernando Herrera
  • Subtítulos disponibles

Requisitos previos

• Debes poder realizar instalaciones en el equipo
• Para seguir el curso, pueden hacerlo en Windows, OSX o Linux
• Ganas de aprender a programar

Descripción del curso

Bienvenido al curso donde aprenderás programación desde cero, desarrollando las bases necesarias para iniciar tu camino como desarrollador, sin importar si tu objetivo es crear aplicaciones web, móviles o cualquier otro tipo de software.

Comenzaremos desde los conceptos más básicos y avanzaremos paso a paso hasta construir una aplicación web en forma de juego, fortaleciendo tu lógica de programación mediante ejercicios prácticos y ejemplos fáciles de comprender.

¿Este curso es para ti? Si nunca has programado o deseas reforzar tus fundamentos, este curso fue diseñado para ayudarte a comprender la lógica detrás del desarrollo de software antes de especializarte en cualquier tecnología.

¿Cómo está estructurado el curso?

El curso combina 30% teoría y 70% práctica, porque la mejor forma de aprender a programar es escribiendo código y resolviendo problemas reales desde el primer día.

  • Fundamentos de programación: Variables, constantes, tipos de datos, estructuras de control y funciones.
  • Programación moderna: JavaScript, TypeScript, objetos, clases, módulos y arreglos.
  • Proyecto práctico: Desarrollo de un juego y despliegue en la nube.
  • Primeros pasos en desarrollo: Introducción a React y Node.js.

Temas que desarrollarás durante el curso:

  • Conceptos fundamentales: Lenguajes de programación, variables, constantes y librerías.
  • Programación: Funciones, ciclos, decisiones, arreglos, objetos y clases.
  • Estructuras de control: Lógica para resolver problemas paso a paso.
  • Proyecto final: Creación y despliegue de un juego web.
  • Introducción a tecnologías modernas: React y Node.js.
  • Y mucho más...

Resultados al finalizar el curso:

  • Comprenderás los fundamentos de la programación desde cero.
  • Desarrollarás la lógica necesaria para aprender cualquier lenguaje o tecnología en el futuro.
  • Crearás tu primera aplicación y adquirirás una base sólida para continuar especializándote.
  • Estarás preparado para iniciar tu camino en el desarrollo de software con confianza.

Con más de 120,000 estudiantes, este curso ha ayudado a miles de personas a comenzar en el mundo de la programación, ya sea como primer paso hacia una carrera profesional o como apoyo para sus estudios universitarios.

🚀 ¡Te espero en el curso y mucho éxito en tu camino para convertirte en programador!



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