{CONTENIDO DEL CURSO}
    1. Introducción a la sección

    2. Temas puntuales de la sección

    3. Continuación de proyecto - BandNames

    4. Socket Service - Conectar nuestra App con el Socket Server

    5. Mostrar el Status del Servidor de Sockets

    6. Escuchar eventos del servidor de sockets

    7. Emitir evento de sockets desde Flutter

    8. Indicador visual si hay conexión con el Socket Server

    9. Backend: Lógica para el manejo de las votaciones

    10. Socket: Emitir bandas registradas

    11. Flutter: Escuchar evento 'active-bands'

    12. Socket: Votar por una Banda

    13. Socket: Agregar una nueva Banda

    14. Socket: Borrar Banda

    15. Pequeñas optimizaciones

    16. Gráfica en tiempo real

    17. Respaldo de nuestra aplicación a Github

    18. Código fuente de la sección

    1. Introducción a la sección

    2. Temas puntuales de la sección

    3. Desplegar SocketServer en la nube

    4. Correr la aplicación en múltiples dispositivos

    1. Introducción a la sección

    2. Temas puntuales de la sección

    3. Demostración del objetivo final de la sección

    4. Inicio de la aplicación - RealTime Chat

    5. Diseño del LoginPage

    6. CustomInputField

    7. Argumentos a nuestro CustomInput

    8. Botón Azul

    9. SingleChildScrollView

    10. Registro y Navegar entre las pantallas

    11. Respaldo de nuestra aplicación a Github

    12. Código de la sección

Acerca de este curso

  • $60.00
  • 347 lecciones
  • 34.5 horas de contenido en video
  • Fernando Herrera


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